第749章 版本前瞻直播(七)(2 / 3)

我介绍。”

一名设计师说道:

“大家好,我是观察设计师阿川。”

另一名女性设计师说道:

“旅行者们好,我是战斗设计师阿强。”

【你是阿川,你是阿强,那阿珍是谁?】

【家人们!现在情况紧急!让我们将沟槽的关卡设计师阿川刀掉吧!】

【我就想知道宝箱地点设计师是谁!】

【啊!关卡的阿川!你给我站住!】

【就你俩是吧(牙齿咬碎.jpg)】

【哦~所以说空壳和流血狗就是这女的设计的?兄弟们上!灭她!】

在无数玩家和观众目眦欲裂的注视中,三人介绍起有关须弥的区域设计和战斗设计。

须弥的场景设计。

草元素的性质。

绽放和激化反应的触发。

场景交互的多态转换。

死域的区域机制。

草元素旅行者、提纳里、科莱和多莉,四名新角色的技能设计。

全新原魔翠翎恐蕈、掣电树的机制。

等等在须弥地区的机制,在三人的轮番介绍中呈现在玩家的面前。

紧接着,机制介绍部分就此落入尾声。

“……在冒险途中,大家或许还会发现前所未见的敌人与新奇的生物。”

“旅行者们可以试着和它们多多互动。”

阿强为这场介绍画下句号。

大伟哥笑着说道:

“要不是现在的2.8版本也非常好玩,那我现在可能也和屏幕前的各位旅行者一样。”

“这2.8版本我是一秒也待不下去了。”

“好想赶快来到3.0版本,这样的想法想来是屏幕前各位旅行者共同的想法。”

【这2.8我是一秒也不想待下去!】

【这2.8我是一秒也不想待下去!】

【这2.8我是一秒也不想待下去!】

【待不下去的各位,可以试着用绯红之王直接跳跃时间,我还想趁着这段时间好好陪陪我家伊牙。】

“那我们有关虚拟的区域设计和战斗设计的相关介绍就即将结尾。”

“二位有话想要跟屏幕前的玩家说吗?”

大伟哥开始收拾着自己准备下班。

他已经收到通告,接下来的内容由君老板接管,所以他直播完这一段就可以直接下班回家。

“在须弥的大世界探索中会有非常多有趣的内容,无论是战斗还是区域玩法,我们都希望旅行者可以从中收获更多与以往不同的乐趣。”

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