第749章 版本前瞻直播(七)(2 / 3)
我介绍。”
一名设计师说道:
“大家好,我是观察设计师阿川。”
另一名女性设计师说道:
“旅行者们好,我是战斗设计师阿强。”
【你是阿川,你是阿强,那阿珍是谁?】
【家人们!现在情况紧急!让我们将沟槽的关卡设计师阿川刀掉吧!】
【我就想知道宝箱地点设计师是谁!】
【啊!关卡的阿川!你给我站住!】
【就你俩是吧(牙齿咬碎.jpg)】
【哦~所以说空壳和流血狗就是这女的设计的?兄弟们上!灭她!】
在无数玩家和观众目眦欲裂的注视中,三人介绍起有关须弥的区域设计和战斗设计。
须弥的场景设计。
草元素的性质。
绽放和激化反应的触发。
场景交互的多态转换。
死域的区域机制。
草元素旅行者、提纳里、科莱和多莉,四名新角色的技能设计。
全新原魔翠翎恐蕈、掣电树的机制。
等等在须弥地区的机制,在三人的轮番介绍中呈现在玩家的面前。
紧接着,机制介绍部分就此落入尾声。
“……在冒险途中,大家或许还会发现前所未见的敌人与新奇的生物。”
“旅行者们可以试着和它们多多互动。”
阿强为这场介绍画下句号。
大伟哥笑着说道:
“要不是现在的2.8版本也非常好玩,那我现在可能也和屏幕前的各位旅行者一样。”
“这2.8版本我是一秒也待不下去了。”
“好想赶快来到3.0版本,这样的想法想来是屏幕前各位旅行者共同的想法。”
【这2.8我是一秒也不想待下去!】
【这2.8我是一秒也不想待下去!】
【这2.8我是一秒也不想待下去!】
【待不下去的各位,可以试着用绯红之王直接跳跃时间,我还想趁着这段时间好好陪陪我家伊牙。】
“那我们有关虚拟的区域设计和战斗设计的相关介绍就即将结尾。”
“二位有话想要跟屏幕前的玩家说吗?”
大伟哥开始收拾着自己准备下班。
他已经收到通告,接下来的内容由君老板接管,所以他直播完这一段就可以直接下班回家。
“在须弥的大世界探索中会有非常多有趣的内容,无论是战斗还是区域玩法,我们都希望旅行者可以从中收获更多与以往不同的乐趣。”
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