第1643章 秦风的发现!混沌的本质!(3 / 3)

镇守巨兽乃是一尊石头人。

这原初级石头人的攻击频率,非常慢,需要蓄力3秒才能发动攻击。

经过了好几个3秒的测试,秦风终于测试出了上述的结果。

“所以……这混沌属性的随机变化,并非真正的纯随机,而是,伪随机?”

“如果我在低阶数值的时候发动攻击,那么我下次攻击时是高阶数值的概率就会变大!”

“就好像某些电脑游戏的暴击率……”

“譬如暴击率是50%,真随机的话,是有小概率出现10次攻击都连续不暴击的情况。但伪随机的话,最多连续6次不暴击,第7次攻击就必定会暴击了。”

“同样的,如果连续暴击的话,后续攻击暴击的概率也会越来越低,就是为了防止连续不暴击、或者连续暴击的情况出现。”

“这混沌属性的随机规律,也是一样?”

秦风忍不住思索了起来。

之前他没发现这个规律,自然是因为,他虽然每次都选择在高阶属性的时候发动攻击,但同时他也在不停的被原初级巨兽攻击。

被攻击的时候,秦风的属性自然也需要确定一个数值生效,这个数值,秦风是没有刻意去卡的。

所以才会导致了,秦风之前的属性随机,看起来像是真随机!

但在这第32层的时候,原初级石头人的攻击频率大幅度下降,在对方蓄力的3秒时间内,秦风可以观察到一个非常纯粹的结果!